Willkommen zurück, ihr alle, in der stetig wachsenden Welt von Enverdolmal!
Ich hoffe, euch allen geht es gut, ja?
Das Leben kann definitiv ziemlich schwierig zu meistern sein, wisst ihr?
So viele Dinge setzen uns täglich unter Stress.
Rechnungen.
Beziehungen.
Arbeiten.
So, so viele Dinge türmen sich auf unseren Schultern auf, und das alles kann einen ganz schön erdrücken, findet ihr nicht?
Nun, ich schätze, es ist gut, dass ich für euch alle da bin – oder?
LOL.
Zumindest habt ihr ein paar interessante Kurzgeschichten, die euch über die Runden helfen, während das Chaos in unserer Welt um sich greift.
Lest mal One Last Knight!
Ja, auch hier gibt es Krieg, Gewalt und Verlust; doch die Monster, die meine Geschichten bevölkern und für Chaos sorgen, sind hier meistens tatsächliche MONSTER – und keine echten Menschen. Zumindest größtenteils.
So gefällt es mir.
Die Menschheit ist so ...
So vieles zugleich.
Gewalttätig ist eine davon.
Ich verabscheue das zutiefst und glaube fest daran, dass die Welt ein viel besserer Ort wäre, wenn Gewalt, Tod und Zerstörung dort blieben, wo sie hingehören: in den Medien – in Form von Geschichten, Liedern, Serien und Filmen.
Dieser ganze reale Mist ist einfach furchtbar.
Ich habe euch alle lieb.
Ihr seid mir stets treu und freundlich zur Seite gestanden, und ich kann euch gar nicht genug dafür danken, dass ihr Woche für Woche hierher zurückkehrt, um diese Geschichten zu lesen.
Ihr seid der Motor meiner Leserschaft, und ihr gebt mir die Kraft, weiterzumachen.
Ich bin euch auf ewig dankbar – und daran wird sich niemals etwas ändern.
Ich will euch gar nicht länger aufhalten.
Ich wollte euch lediglich ein wenig Liebe senden und euch wissen lassen, wie wichtig ihr mir seid – und wie wichtig ihr für das Fortbestehen dieser Geschichten seid.
Ich hoffe, diese „Charakter-Porträts" erreichen euch wohlauf und reichen aus, um euch die Wartezeit zu verkürzen, bis der nächste spannende Kapitelteil erscheint!
Wir sehen uns also bald wieder hier, einverstanden?
Genießen!
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Charakter: Traggs Hammersmith.
Spezies: Zwerg.
Klasse: Raufbold / Händler.
Nation: Unterwelt-Union, Crayosia.
Alter: 124 HLS.
Waffe: Doppelklingige Streitaxt und Drachenschild.
Herkunft: Nachdem er sich in Kriegszeiten geweigert hatte, unmoralische Befehle zu befolgen, wurde Traggs von seinem Clan und Volk verbannt und beschloss daraufhin, als tapferer und eigensinniger Händler die Welt zu bereisen.
Seine Waren waren jene eines verlorenen und einsamen Zwerges – oder ... was auch immer ihm seine Axt und sein Schild im Tausch gegen Dienstleistungen, Güter oder – zuweilen – sogar als Darlehen einbringen konnten.
Seine Axt war jenen von guter Moral und festem Glauben vorbehalten, die ihrer bedurften – oder jenen aus demselben Kreis, die bereit waren, dafür zu bezahlen.
Seine Ehre und sein Wort waren alles, was er besaß; und diese nahm er keineswegs auf die leichte Schulter.
Auf der Flucht vor einer Gruppe von Kopfgeldjägern durchquerte Traggs die Trümmer von Leafaria, wo er zwei junge Burschen erblickte, die augenscheinlich in Schwierigkeiten steckten.
Sein Leben und sein Weg sollten sich an jenem schicksalhaften Tag ändern, als er den beiden anbot, sie in die nächste Stadt mitzunehmen.
Auf dem Weg zu einer Siedlung namens Seather wurde die Gruppe mehrmals von einer scheinbar zufälligen Schar rachsüchtiger Pixies angegriffen, die sich selbst als „Wächter des Waldes" bezeichneten. Traggs geriet dadurch in große Not und schwebte in Lebensgefahr, da ihre Gifte besonders wirksam gegen alle waren, in deren Adern Zwergenblut floss.
Traggs wurde von Hikari Zellrune gerettet – einer Botin der legendären Kräuterkundigen Ivy Lumaleza –, die ihn auf dem Luftweg in die sich vor ihnen auftürmende Stadt brachte.
Sein letzter bekannter Aufenthaltsort wurde dort verzeichnet: inmitten der Bewohner von Seather.
Fähigkeiten:
- Meisterhafter Kämpfer mit Axt und Schild.
- Händlerisches Geschick.
- Hohe Resistenz gegen Magie niedriger Stufen.
- Benötigt nicht viel Nahrung zum Überleben.
Attribute:
Stärke: 7,5/10.
Ausdauer: 5,5/10.
Beweglichkeit: 4/10.
Geschicklichkeit: 6,5/10.
Intelligenz: 6/10.
Äther: 4/10.
Resilienz: 8/10. Resistenz: Hohe Magie: 6,5/10.
Low Magic: 8,5/10.
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Charakter: Hikari Zellrune.
Spezies: ?????
Klasse: Myrmidone.
Nation: ?????, Nördliches Crayosia.
Alter: 12 Jahre.
Waffe: Breitschwert.
Herkunft: Hikari wurde von ihrer Tante, Luemalissa, aufgezogen, nachdem ihre Eltern durch die Hand von Yatsimotos umherziehender Armee einen tragischen Tod gefunden hatten. Sie begann schon in jungen Jahren mit dem Schwert zu kämpfen und nutzte das Training und die damit verbundenen Herausforderungen, um den Schmerz und die Einsamkeit zu betäuben, mit denen sie zu kämpfen hatte.
Hikari schwor, den Tod ihrer Eltern zu rächen, und trainiert für diesen Augenblick bereits fast so lange, wie sie überhaupt eine Waffe halten kann.
Ihr Können ist bislang unübertroffen; diese Tatsache hat ihr eine gewisse Arroganz verliehen, die sie zwar häufiger als ihr lieb ist in Schwierigkeiten bringt – doch nichts, womit sie nicht fertigwerden könnte.
Nach einer zufälligen Begegnung mit Bastion, als sie ausgesandt wurde, um einen schwer verwundeten Zwerg zu bergen, sollte sich ihr Lebensweg sehr plötzlich zum Guten wie zum Schlechten verändern.
Sie ahnte nicht, dass ein hochtrainierter, außerordentlich gefährlicher Attentäter – bekannt als „Shinobi" – dem jungen Burschen dicht auf den Fersen war und rasch näherkam; ein Gegner, dessen Fähigkeiten jene beachtlichen Fertigkeiten, über die das Mädchen verfügte, womöglich weit in den Schatten stellten.
Fähigkeiten:
- Schwertkampf auf Expertenniveau.
- Hochrangiger Nahkämpfer.
- Beherrscht das Bogenschießen.
- Meisterhafte Beherrschung des Eis-Elements.
- Kräuterkunde auf mittlerem Niveau.
Attribute:
Stärke: 5,5/10.
Ausdauer: 7/10.
Gewandtheit: 7/10.
Geschicklichkeit: 6,5/10.
Intelligenz: 6,5/10.
Äther: 5,5/10.
Widerstandskraft: 6/10.
Resistenz: Hohe Magie: 4,5/10.
Niedere Magie: 6,5/10.
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Charakter: Athena Selene.
Spezies: Tranzanthierin.
Klasse: Jägerin.
Nation: Tranzanth, Crayosia.
Alter: 23.
Waffe: Doppelaxt-Paar.
Herkunft: (Begegnung nach dem plötzlichen Zeitsprung.)
Athena war die Prinzessin von Tranzanth, einem kleinen und bescheidenen Königreich, das in den äußersten südlichen Gefilden von Crayosia lag. Ihre Mutter, die amtierende Königin, hatte einen militärischen Putsch gegen den König angeführt, was zu dessen Entmachtung und später zu seinem Tod führte.
Nach dem Tod ihres Vaters geriet Athena schnell ins Visier der Angreifer, und ironischerweise rettete nur das plötzliche Eintreffen der einmarschierenden Shicato-Armee ihr Leben.
Athena fand sich im Versteck und im Exil wieder, bis eine zufällige Gruppe von Helden auftauchte, angeführt von einem seltsamen jungen Mann mit einem glänzenden Speer und einem affenähnlichen Schwanz sowie seinem besten Freund, dessen Haut merkwürdig blau war.
Mithilfe der beiden jungen Männer gelang es Athena, ihr Königreich im Namen ihres Vaters zurückzuerobern und ihre Mutter zu entthronen.
Ihr zuletzt bekannter Aufenthaltsort lag innerhalb und im Umfeld der einstigen „Shicato-Festung" – der umbenannten und teilweise zerstörten Burg ihrer Familie.
Fähigkeiten:
- Meisterhafte Kämpferin mit der Axt.
- Hochqualifizierte Kämpferin im Nahkampf (Hand-zu-Hand).
- Beherrscht das Bogenschießen.
- Sie kann sich teleportieren, solange sie ihr Ziel sehen kann. Die Teleportation zehrt nur relativ langsam an ihrem Aether-Vorrat.
Attribute:
Stärke: 4,5/10.
Ausdauer: 6/10.
Beweglichkeit: 5,5/10.
Geschicklichkeit: 5/10.
Intelligenz: 4,5/10.
Aether: 6,5/10.
Widerstandskraft: 4/10.
Resistenz: Hohe Magie: 7,5/10.
Low Magic: 5,5/10.
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Charakter: Kerina
Spezies: Pixie.
Klasse: Waldwächterin.
Nation: Östliches Crayosia.
Alter: 98 HLS.
Waffe: Doppelklingen.
- Feenpeitsche.
Herkunft: Als Angehörige des Feenadels unter den Blatt-Pixies geboren, schien Kerinas Weg zunächst von Prunk und Privilegien vorgezeichnet – bis die Zwerge einfielen und die Heime sowie das Dorf ihres Volkes zerstörten; all dies geschah im Atemzug einer einzigen Nacht.
Als Kleinkind musste sie mitansehen, wie ihr Volk in einem scheinbar einseitigen Kampf gegen die grausamen, emotionslosen Zwergensoldaten niedergemetzelt wurde. Ihre Eltern hatten sie im Inneren des Stammes eines verzauberten Baumes versteckt; während um sie herum alles in Flammen aufging, bewahrte die Magie des Baumes sie sicher und verborgen.
Von jenem Augenblick an schwor sie sich, nicht nur den Wald vor jeglichen Eindringlingen zu schützen, sondern auch ihre Familie an jenen Zwergenclans zu rächen, die ihr alles genommen hatten.
Fähigkeiten:
- Mit Pixie-Gift präparierte Waffen.
- Flugfähigkeit.
- Meisterhafter Nahkampf.
- Scouting auf Expertenniveau.
- Meisterhafter Umgang mit Doppelklingen.
Attribute:
Stärke: 5/10.
Ausdauer: 7/10.
Beweglichkeit: 7/10.
Geschicklichkeit: 7/10.
Intelligenz: 4/10.
Äther: 5,5/10.
Widerstandskraft: 6/10.
Resistenz: Hohe Magie: 4/10.
Low Magic: 5,5/10.
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Willkommen zurück an den Toren von Enverdolmal!
Ich hoffe, dass euch diese neuen „Dives" gefallen und ausreichen, um euch bei Laune zu halten, bis der nächste Teil des Kapitels für euch erscheint.
Ich liebe und schätze euch alle dafür, dass ihr mich auf dieser Reise begleitet!
Habt ihr einen Lieblingscharakter?
Vielleicht sogar mehr als einen?
Lasst es mich wissen – vielleicht werdet ihr so zur Inspiration, nicht nur für eine Kurzgeschichte, sondern sogar für einen ganz eigenen, maßgeschneiderten Charakter!
Wäre das nicht cool!?
Wir sehen uns alle genau hier wieder, sobald wir es einrichten können – einverstanden?
Passt da draußen gut auf euch auf und seid freundlich zu euren Mitmenschen.
Bleibt sicher.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
– Bluu.
